Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Trạm Giải Đố
•Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
★ ©2016 Cổng Game Gia Đình |
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-14 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Trạm Vui Chơi
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game học chính tả logo Sunwin ưu đãi VNG