tốc độ Windows
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
cuộc thi game Trung Hoa
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
game vững chắc
cách chơi Xì Dách
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
cài đặt đồ họa game
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
game chống cháy
hướng dẫn chi tiết lối chơi chi tiết game
trải nghiệm game
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
mạng xã hội game Trung Hoa
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
ứng dụng Windows
mạng xã hội game Việt Nam
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.09-14Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ngôi Nhà Trò Chơi
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.