- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.09-15Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Bảng Trò Chơi Vui
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.game miễn phí Mac game Việt sinh tồn thương hiệu Twin